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Impressions 3D

Il s'agit d'une série de huit xylographies plus huit impressions lasers correspondantes. Les xylographies ont été réalisées en premier, numérisées, puis transformées en objets 3D par une technique de normal map. Le normal map est une technique de modélisation 3D permettant de fabriquer une surface 3D à partir d'une image représentant des ombres et des lumières. Les valeurs noires de l'image seront creusées et les valeur blanches surélevées. Cette trechnique à été développée par le studio Georges Lucas dans l'optique de modéliser plus facilement les vaisseaux des films Star Wars.

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L'idée est d'importer des images du monde réel afin de les traduire sous une forme numérique. Le numérique est une interprétation du réel, qui tente de reproduire notre nature dans des jeux vidéos, nos espaces de travail dans des logiciels créatifs, nos espace de marchandages sit des sites web... Il fonctionne pourtant avec une toute autre logique. 

Je souhaite fabriquer des images avec le langage de l'ordinateur, sans forcément tenter de reproduire notre monde. En transformant des images réelles, non produite pour les techniques de normal map, en forme 3D, l'ordinateur fabrique des sortes de cristaux agencés en fonction des valeurs de gris. Construisant ainsi de nouveaux objets ou paysages propre au numérique.

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